>>222424>si spara il 300% in più dei precedentiyup, maggiore varietà dei nemici, maggiore azione
>metà del gioco sono stradine strette riciclatequesta è una falsità ripetuta su internet che mi rende proprio come la gif
>>222388L'unica parte riciclata è la stazione, e pure nel riciclo hanno fatto delle modifiche, seppur minime, per dare un senso maggiore all'ambiente.
Tuttavia è un riciclo brevissimo.
Le stradine della città invece sono varie e grandi, danno il senso di Raccoon City e del disastro.
Poi ci sono la torre dell'orologio, l'ospedale, il parco, la fabbrica. E anche mini-aree memorabili, tipo il pub, il benzinaio, il cimitero.
RE2 è molto più piccolo. Certo ha 4 campagne ma si svolgono in uno spazio molto più ristretto e con tanto backtracking nel corso della stessa campagna. In RE3 vai sempre avanti e ci sono cose nuove, in RE2 stai ancora vagando per la stazione di polizia per ficcare le gemme da qualche parte.
La singola campagna di RE3 dura di più di una campagna del 2, ed è pure una durata più piena. E se uno vuole farsi tutte le varianti, così come lo fa nel 2 con le quattro campagne, lo può fare nel 3 prendendo decisioni diverse
>i puzzle non hanno alcun senso ma non è vero! I puzzle insensati ci sono sempre, come da tradizione di resident evil, ma molti altri puzzle sono più interessanti e richiedono un minimo di impegno. Nel 2 la sensazione è che l'unica cosa che si fa è consegnare oggetti.