/v/ - Giochi e videogiochi

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 No.86[Rispondi]


Server di minecraft del vecchiocanale:

Istruzioni:

- scaricare minecraft v1.16.4
- scaricare forge per minecraft v1.16.4
- scaricare il pacchettino di mods disponibile su https://vecchiochan.com/external/v/mods.tar.gz
- spacchettare il pacchettino e inserirlo dentro la cartella "mods" nell'installazione di minecraft. Possibile che appaia solo dopo il primo avvio.
- andare su multiplayer ed inserire l'indirizzo "minecraft.vecchiochan.com"
- have fun!

Postilla: il server è settato per non eseguire l'autenticazione con i server di mojang. Fate ciò che volete con questa informazione.
Postilla2: al primo avvio con le mods ci mette poco poco di più perchè le inizializza
Postilla3: c'è un plugin semplice che permette di registrare l'utente in game con una password, così nessuno vi potrà rubare il nick.
Post troppo lungo, premi qui per vedere tutto il testo.


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 No.906[Rispondi]

Ciao! Sono uno sviluppatore giapponese in solitaria (MUZINA GAMES). Sto facendo un RPG sandbox storico sulla Guerra dei Cent'anni, con 1015 personaggi storici veri, tutti giocabili — dal servo al re di Francia. Esce presto in accesso anticipato, anche in italiano.
Una domanda: se poteste iniziare come chiunque di quell'epoca, chi scegliereste e che vita vivreste per prima?
Scusate il mio italiano, sono giapponese. Se vi incuriosisce, ecco la pagina: https://store.steampowered.com/app/4476270/Crown__Coin_The_Hundred_Years/
1 post omesso. Premi rispondi per mostrare.

 No.909

>>908

Scusate, disegnare a mano 1050 personaggi era troppo difficile… Però cerco di compensare con i sistemi di gioco! Provate la demo!

 No.910

>>909
Io sono troppo vecchio per giocare ma non conoscevo la vicenda del Borghese di Parigi ed è stato interessante leggerla. Grazie, visitatore del Cipango!

 No.911

>>909
ok anon ci do un'occhiata

 No.912

>>910
Grazie mille! Sono felice che la storia del Borghese di Parigi le sia piaciuta. Un saluto dal Giappone!

 No.913

>>911
Grazie! Fammi sapere cosa ne pensi.



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 No.445[Rispondi]

Ma er server de minecraft e' morto?

 No.446

>spendere del danaro/farsi l'accauntiiiino Minchiosoft per giocare a Minecrampf
Oggi i veri uomi giocano a Minetest
>esattamente come Minecrampf
>un bordello di mod
>completamente aggratese

 No.447

>>446
Io voglio solo giocare con i miei vecchifrocetti e costruire un impero

 No.448

>>447
Sto bene da solo, grazie

 No.452

>>446
scaricato immediatamente

 No.907

I just play the mobile version these days, it runs great and you can skip the Java hassle entirely. Survival mode runs great in short sessions. Grab the APK here: https://minecrftapkdl.com/
Much easier for playing with friends on the go.



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 No.884[Rispondi]

Ho provato di là ma anche dopo mesi niente, riprovo qui…

Anon, tempo addietro ho finito Resident Evil Requiem e mi è sembrato un gioco per fighette, così come il gioco horror che ho giocato appena prima di questo, ovvero quella ciofeca di Silent Hill Faggot. Per fortuna Requiem non l'ho pagato perché me l'ha condiviso un mio amico tramite il family sharing, e SH Faggot l'ho direttamente piratato (e meno male, non ha niente a che vedere coi primi 4 SH made in Japan, fa pena come quelli successivi made in USA).

Comunque, hai qualche consiglio di giochi horror SERI per gente col cazzo duro, e non adatti alle checche soiose?

Non mi va di fare esempi di giochi specifici, datemi roba seria, inquietante, raccapricciante, aberrante, fa niente anche se sono giochi vecchi. No roba ridicola come Resident Evil Requiem e compagnia bella.

Mi va bene qualsiasi cosa con solo l'unico requisito che la storia deve avere senso e non essere la solita minchiata astratta per mascherare il fatto che l'autore volesse solo far vedere un po' di scene fique senza però avere la capacità di collegarle in modo sensato.
6 post omesso. Premi rispondi per mostrare.

 No.893

>>891
Ovviamente sì, pure mia nonna ci ha giocato a quello, io poi ho giocato anche agli altri della serie, che però non mi hanno convinto tantissimo pur non essendo merdaccia.

Nel genere che sto cercando adesso, quindi togliendo tutta la roba action tipo Resident Evil 4, Dead Space, Bloodborne, eccetera, e lasciando solo giochi molto atmosferici, me ne vengono in mente pochi, per questo sto cercando consigli
>SOMA
>Silent Hill 1 (sì l'originale sulla PS1) e il 3
>RE1 Remake (Gamecube) e RE2 Remake, e anche la trilogia originale su PS1
>The Evil Within
>Rule of Rose (il gameplay fa schifo e senza cheat è ingiocabile ma la storia e tutto il resto sono ottimi)
>Alice Madness Returns (che non è tecnicamente un horror ma è comunque inquietante, specialmente la storia in generale e i livelli finali)
>A Plague Tale (entrambi), anche questi due non sono tecnicamente horror ma hanno momenti davvero inquietanti e raccapriccianti, storia mediocre

 No.894

>>892
Questo + outlast.
Inoltre Metro 2033 modalità survival + ranger (no hud, pochi colpi ecc.) a me era gustato parecchio.

 No.895

Madison

 No.896

>>893
>Silent Hill 1

Basatissimo anche se straconosciuto

>e il 3

Di nuovo ultrabasato a ignorare il 2, a mio parere l'anello debole anche rispetto al quarto.

Non è Horror ma consiglio fortissimo Sanitarium su pc, punta e clicca abbastanza ostico/rompicoglioni da quello che ricordo ma artstyle figa

Stessa cosa per il primo Dark Seed (HR.Giger) anche se punta e clicca invecchiato malissimo

Il primo Thief ha una sezione horror ben fatta a mio parere, anche li gioco invecchiato male ma se ci passi sopra/fixi/moddi probabilmente riesci a godertelo.

 No.905

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Menzione d'onore a Darkwood che è in forte sconto in questo momento, molto consigliato.



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 No.898[Rispondi]

Vabbè dai, parliamo del gioco del momento.

Che ve ne pare dall'ultimo trailer esteso? A livello di grafica è senza dubbio una bomba, specialmente l'illuminazione. Resta da vedere la giocabilità e come i sistemi di gioco interagiscono tra di loro.

Penso che - FORSE - lo giocherò tra qualche anno, dopo che saranno stati sistemati i bug più grossolani del lancio.

https://www.youtube.com/watch?v=wSm9GTUttBs

 No.901

Caro Francesco, parlare del gioco del momento é come parlare di pesce crudo in giappone.

Saluti

 No.902

Ma almeno linka il trailer dal sito rockstar che c’è su /b/ e che pesa 14 gb, qualità massima.

 No.903

>>902
https://media-rockstargames-com.akamaized.net/VI/downloads/videos/GTAVI_An_Extended_Look/GTAVI_An_Extended_Look.mp4

Spero di cuore che l’hacker rilasci il gioco completo, ma tanto non accadrà mai.

 No.904

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NO VABBÈ



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 No.897[Rispondi]

Le critiche di allora (1998-1999), sono simili a quelle odierne tra i remake del 2 e del 3, ma non per questo sono uguali! Resident Evil 2 fu osannato per il "Sistema Zapping". Offriva 2 dischi (uno per Leon e uno per Claire) e ben 4 scenari speculari e interconnessi (A e B). Questo garantiva una rigiocabilità incredibile e un'altissima longevità per gli standard dell'epoca. Resident Evil 3, al contrario, venne criticato per essere "troppo corto" e privo di una vera e propria seconda campagna. La critica notò subito che il gioco riciclava moltissimi asset grafici dal capitolo precedente. Ciononostante, i recensori apprezzarono i bivi narrativi a tempo (le "Live Selection") e i finali multipli, pensati proprio per compensare la brevità. Col senno di poi, risultano tutt'oggi due giochi più che validi e, per certi aspetti, il 3 lo è persino più del 2. Il 3 usava asset riciclati? Era una critica stupida all'epoca: per il contesto narrativo, ripescare degli elementi del 2 (di cui poi si visitava solo una minima parte dell'RPD e una minuscola porzione di città) non ha fatto altro che aiutare l'economia di sviluppo del gioco. Il 3 classico, a tutti gli effetti, è un gioco dinamico. Lo è lato meccaniche (un esempio banale è l'aggiunta della schivata, che in molti chiedevano sin dal primo capitolo, tant'è che poi la riproposero anche su Deadly Silence per DS) e lo è lato rigiocabilità. Ogni partita di RE3: Nemesis è diversa dalla precedente per via dell'RNG (che in questo caso può essere effettivamente odiato dai detrattori): nemici che spawnano al posto di altri e combinazioni di puzzle che, seppur prelevate da un bacino predefinito, aggiungono varietà, specie se non le si memorizza a dovere. E la cosa bella è che ci sta: il 3 viene dopo il 2, e se non ci fossero state effettivamente queste migliorie o novità, allora sì che sarebbe stato un semplice DLC del 2 classico. Sappiamo bene che è stato un gioco fatto di fretta, che il vero terzo capitolo doveva essere Code: Veronica mentre Nemesis doveva essere uno spin-off, e che questi titoli sono stati invertiti all'ultimo "rushando" lo sviluppo del 3. Ma onestamente, non ce ne può fregare di meno: non stiamo parlando di questo e, comunque, ribadisco che nonostante tutte queste vicissitudini il 3 classico resta un ottimo prodotto (specie se confrontato con il suo remake). Tornando ad oggi, sul remake del 2 posso dirti che è sì un bel gioco, ma ha un grandissimo difetto: non ha lo Zapping System. Capcom non si è voluta Post troppo lungo, premi qui per vedere tutto il testo.

 No.899

Io l'ho sempre visto come un RE2 "light". Ovviamente sfigura nei confronti del fratello maggiore.
L'avevo acquistato per due spicci e per quel che offriva mi ha intrattenuto. A differenza di tanti, io apprezzo i giochi corti.

 No.900

>>899
Ma il fatto é che non é un brutto gioco, come scrivevo in OP é un titolo mancato, o meglio, un Remake mancato. Se non ci fosse stata la trama di quel che poteva essere il 3 originale, sarebbe tranquillamente passato per un plot setter per altri giochi della saga (cosa che alla fine a modo suo é stato, considerando che il concetto di nemesis é arrivato al finale di re9 requiem con Gideon che ha a sua volta un nemesis, proprio per come é stato impostato ne 3 remake), magari peró con qualcosina che poteva aiutare a tappare i buchi di trama tra i capitoli e magari a migliorare la timeline



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 No.514[Rispondi]

Ho deciso di fare un thread unico in cui commento i vari videogiochi che provo.

Di recente avevo cominciato atelier firis, il titolo seguente ad atelier sophie. Ho giocato 16 minuti e poi l'ho lasciato li. Prima o poi lo riprendo.

Nonostante io abbia l'età di Cristo, quando ero piccolo non ero un gran videogiocatore e quando lo divenni rimasi sotto con wow e pokemon. Ecco quindi che moltissimi dei videogiochi "storici" io non li ho mai provati. Ho deciso piano piano di recuperare questi videogiochi.
Tutto questo preambolo per dire che ho giocato a final fantasy VII, l'originale su psx. E cavolo, è proprio BRUTTO visivamente. VI è molto meglio. Inoltre mi pare troppo legnoso, mi ricorda il primo digimon world (qualcuno forse si ricorderà che me ne sono lamentato su NC).
Ho visto che c'è qualche mod per migliorare la grafica e lo proverò questa settimana.
Andrei direttamente sul remake ma da quanto ho letto è un reboot/sequel/what if sarcazzo e davvero prima dovrei giocare l'originale.
73 post e 17 risposte con immagini omesso. Premi rispondi per mostrare.

 No.872

Adesso gioco a wow solo per raidare. Non ho neanche grande interesse a fare BT e gli altri raid, però ormai sono in una gilda e vado avanti fino a quando non mi rompo il cazzo.
Alla fine sono contento di tbc anniversary, è stato importante per me per fare una riflessione su come sono cambiato in 20 anni. Cioè, il me ragazzo era ossessionato, mi ero grindato tutte le reputazioni a exalted (cosa che non feci in wotlk), pet, mount. Invece adesso fottesego abbastanza di quelle cose, e con i raid ho messo il cappello al tutto.

In realtà mi mancherebbe da pescare https://www.wowhead.com/tbc/item=27388/mr-pinchy#comments magari mi metto a farlo quando esce l'ultimo raid se ho ancora voglia


Ho ricominciato xiv, che devo mettermi in pari. La nuova espansione pare decisamente meglio di 7.0 - non che fosse difficile, DT è la cosa più brutta che io abbia mai letto e non scherzo.

 No.875

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>>872
Mi sono rotto il cazzo poco dopo aver scritto questo post. La gilda voleva che io prendessi il raiding seriamente ed io ho detto di no, voglio fare il casual.
Finita è finita che ho mollato.

Ho finito hitman 2 (world of assasination). Non ho ancora capito se le "story mission" siano un aiuto per chi non sa cosa/come fare, perché qualcuna veramente ti da gli omicidi in maniera triviale, oppure se siano il modo in cui il gioco è pensato di essere giocato, perché te lo fanno esplorare e scoprire molto di più.
Per il resto promosso.

La cosa più importante è che ho installato pokemon champions sul tablet, e mi ha molto sorpreso.
Per chi non lo conoscesse, è un app per giocare vgc, e sarà un po' il futuro del competitivo. Funziona come showdown, o quasi. Costruirsi i team è molto molto semplice, f2p, tutto ottimo. Il tasto dolente è l'aspetto gacha, che c'è se, come me, non tocchi pokemon in maniera ufficiale da anni. Ad esempio, volevo fare un team con Staraptor. Se io avessi giocato a PLA in maniera ufficiale, sarebbe stato banale mandarmelo, invece ho dovuto "rollare" per ottenerlo. Certamente il gioco all'inizio ti bombarda di risorse per rollare, come tutti i gacha, però dopo, "a regime", si hanno risorse per due rollate, di cui una gratuita, al giorno, e con un 5% di possibilità di pescare un pokemon specifico insomma è grama.
Ad occhio con le risorse iniziali uno riesce a farsi un team sicuro due forse (io ci sono riuscito usando pokemon go per facilitarmi la vita), specie se all'inizio scegli il team di Absol perché whimiscott/garchomp vanno bene sempre. Però di nuovo, se uno è dentro l'ecosistema pokemon è molto semplice. Per me il gioco è promosso.

Detto questo, mi è piaciuto abbastanza che sto pensando di giocare il prossimo mainline non piratato. Vediamo se trovo una switch 2 usata.

 No.879

>>875
Dopo altre due settimane su champions, si mantiene la mia opinione positiva.
Non so se lo definirei un gacha però. Nel senso, meccanicamente lo è, perché per avere i pokemon devi rollare, però manca tutto l'aspetto predatorio economico. Non puoi pagare per avere più roll, hai i due giornalieri e basta.

Certo, il dover pagare 50 euri all'anno per avere più slot per i pokemon è una merda, però diciamo che è colpa mia e della mia ansia per lo spazio che non basta mai.

Ho anche cominciato Chrono Gear warden of time. Un altro fangame di hololive, si tratta di un platformer tipo megaman (almeno così leggo, non ho mai giocato a megaman). Il gioco è bello, io ve lo consiglierei però non so se vale 17 euro se non siete fan di hololive.

 No.882

>>879
Chrono Gear l'ho finito, una decina d'ore. Potevo spenderne altre per il completismo ma non mi piace farlo. Ho cambiato idea, ve lo consiglio proprio. Certamente se non siete fan vi perdete un po' di citazioni ma resta un gioco molto godibile, con una storia anche interessante.

Per me super promosso.

 No.890

>>837
>>854
Altro pensiero su genshin.

Una delle cose più affascinanti di questo gioco è il modo in cui la fanbase ha creato da sola, attraverso le proprie nevrosi, il power creep.
Con questo intendo dire che in Genshin sostanzialmente non esiste un endgame per cui tu grindi. Non è Uma Musume, o pure Holodori, dove hai il pvp e sei in competizione con altri per il rank. Anche il pve di fatto non offre ricompense: 5 roll al mese da spyral abyss, 6.25 roll al mese da immaginarium theatre + delle pose per le foto (non l'ho mai fatto quindi non so bene), quasi 3 roll al mese da stygian onslaught più degli artefatti (che puoi grindare anche in altro modo) (pure questo non l'ho mai toccato). Eppure, la gente ha creato tier, meta, pagine su pagine di analisi. Tutto utile per carità, io keqingmains l'ho usato per farmi le squadre forti per grindare artefatti per farmi i personaggi forti per farmi le squadre forti.

Però ecco, i personaggi nuovi, sempre più forti, di fatto non servono a niente. Non servono a niente neanche nel contesto del gioco stesso.

Avrei qualche sul power creep esplorativo, ma ci devo pensare meglio.



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 No.1[Rispondi]

C'è ancora qualcuno che ci gioca?
7 post e Una risposta con immagine omesso. Premi rispondi per mostrare.

 No.840

io ci gioco, un buon motivo per andare a farmi due passi e portare il cane a spasso

 No.841

>>840
Cosa piú triste per necropostare in un 3d del 2020 non potevi scrivere.

Ma che cazzo, a 20-30-40-50 anni ti servono come motivazione dei mostriciattoli virtuali per scendere di casa e fare due passi con lo STUPIDO CANE? Ma che vergogna

 No.880

Non so se conta, ma io Pokemon Go l'ho mandato affanculo abbastanza rapidamente. Però sono anni che mi porto dietro Pikmin Bloom che è un giochino autistico costruito sulla stessa base di quello, e ormai ne sono totalmente ossessionato. Ovviamente non c'entra un cazzo con la serie di Pikmin per le console (che tra l'altro è una delle mie serie preferite di Nintendo dal primo che ho comprato per il Gamecube nel lontano 2000 e qualcosa).

In ogni caso, se qualcuno vuole passeggiare e scambiarsi le cartoline con me, questo è il mio codice 434525057105

 No.881

Io invece ho giocato per qualche mese ad Ingress che è della stessa azienda che produce il giuoco dei Pokemon. Essendo anon l'ho giocato praticamente sempre da solo, tranne una volta che ho conosciuto dal vivo una ragazza che era nelle vicinanze di un portale con cui stavo interagendo. Ho smesso quando hanno fixato il leggero lagging che avevano i portali, di fatto mi hanno reso irraggiungibile per pochi metri il solo home portal che raggiungevo da casa mia togliendomi anche la possibilità di fare le minime cose. Ho smesso anche perchè alla fine era diventato anche noioso: per sfasciare e conquistare un portale ci andava comunque qualche minuto e io mi muovo prevalentemente in auto nel tragitto casa-lavoro, avessi la possibilità di usare i mezzi forse sarei ancora a mollare bombe L8 sui risonatori…

 No.886

Non io lol



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 No.820[Rispondi]

https://github.com/amilich/isometric-city lo hai provato anon? Stasera lo provo
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 No.824

molto carino, grazie

 No.825

>>824
ci stanno anche i cheat! lo ha programmato uno che lavora a claude, si suppone con l' aiuto di claude

 No.826


 No.874

Sembra l'ennesima riproposizione di SimCity.
C'è già OpenTDD, che bisogno c'era di farne un altro?

 No.883

>>874
Questo é sloppato se non ricordo male



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 No.873[Rispondi]

E' in offerta su Steam per poco meno di due eurozzi.
Facciamo una partitella assieme?

 No.876

>giocare a un gioco da ritardati insieme ad altri ritardati



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