/v/ - Giochi e videogiochi

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 No.316

Ho "finito" final fantasy xiv, e cercavo qualcosa di lungo da prendere in mano.
In super ritardo, ho deciso di cominciare a giocare a Genshin Impact.

Per ora mi sta piacendo, nella sua semplicità di premere bottoni ed uccidere nemici. La verticalità è sorprendente, e le interazioni elementali col mondo sono carine.
Il problema è, ovviamente, la meccanica gacha, fanno quasi paura e molto è pensato per spennarti. Concedo loro che almeno un paio dei personaggi iniziali/gratuiti mi piacciono, però zio billy.

La cosa interessante è che il gioca si aspetta che tu esplori, ma io non sono abituato ad una tale libertà e mi sento perso. Non so se è un difetto o meno, ma non me lo fa godere fino in fondo. Vediamo se mi abituo.

 No.318

Se fosse mai esistita una versione offline senza account mi ci sarei immerso volentieri dato che amo perdermi nei giochi di esplorazione (se ci pensi, in un gioco d'esplorazione è un po' lo scopo "perdersi" nel mondo di gioco), ma visto che mi sembra solo un pesante reskin di BoTW/ToTK e visto che ha anche meccaniche gacha (delle quali non me ne frega un gran cazzo e che trovo un detrimento al gioco) per me è un enorme NO

 No.319

>>316
>>318
il problema è che in genshin c'è molta meno esplorazione che in altri giochi single player, dopo una manciata di ore mi sono cadute le palle perché alla fine il grosso era in punti specifici e sembrava di fare i raid di WoW

 No.320

>>319
>c'è molta meno esplorazione che in altri giochi single player
Perché in un gioco che campa della meccanica gacha l'esplorazione non serve praticamente a nulla, è solo un falso claim spinto dalla moda del momento degli Open World à la BoTW

 No.321

OP qui.
Mi ha molto colpito una quest secondaria. In pratica c'é questo bambino che ti dice di dar da mangiare alle anatre. Io l'ho fatto e poi, senza neanche pensarci, le ho uccise per la carne. Il bambino si è incazzato ed ho sbloccato una quest (semplice, per carità) per convincerlo a perdonarmi. Sarà banale ma mi ha spiazzato, uno di quei momenti in cui ti svegli dal fatto che per te è un solo un mondo non reale.

Una cosa negativa è il numero enorme di meccaniche per livellare i personaggi.
Il livello del personaggio, poi l'ascensione, talenti, costellazioni, livello delle armi, ascensione delle armi, livello degli artefatti. Un sacco di sistemi che si potevano semplificare in qualche modo.

>>319
>>320
Non sono d'accordo. Sarà che sono f2p, però l'esplorazione a me serve. Devo andare in giro per trovare i materiali per fare e potenziare le armi, ed incappare in chest in giro per la mappa mi fa piacere perché trovo oggetti per potenziare gli artefatti ed i miei personaggi.
Tutto questo per riuscire a completare la terza camera dell'abisso e sbloccare Xianling, cosa che non sono ancora riuscito a fare.

 No.400

Bumpo perché, dopo un paio di altri videogiochi che mi hanno deluso, sono tornato su GI. Ah, pregi dell'essere gratis.
Ci sto prendendo la mano, ed il gioco si è aperto, facendomi appassionare.

Purtroppo ogni mia discussione sul gioco è inficiata dal fatto che la fortuna conta. Si, il gioco ti da abbastanza gemme e sistemi per rollare, però sei sempre alla mercé del culo, anche contando che uno dei personaggi gratuiti e garantiti (Xiangling) è tra i migliori del gioco. Qualche altro personaggio gratuito lo hai nell'evento del capodanno cinese (scegli uno tra i personaggi della regione cinese del gioco) e circa un evento ogni due ha un personaggio garantito (gli eventi sono ogni tre settimane)

Però non ci sono cazzi, devi essere fortunato.
Da un lato sono stato fortunato, ho ricevuto un ottimo personaggio healer, dall'altro se tornassi indietro di due mesi direi a me stesso di rerollare l'account iniziale per ottenere dei personaggi migliori. lol se penso che ero tutto contento di aver ricevuto un arma 5* ma in realtà è una merda.

 No.495

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Ancora nessun commento sul lore basato su varie culture del mondo reale?

E di come i super cattivi siamo noi :D
Ci hanno pure fatto abbastanza strafichi.
Anche se almeno due su undici non sono italiani ma adottati, uno giapponese (se lo si può considerare umano) e l'altro russo.

Peccato che arlecchino lo hanno fatto diventare una donna, sebbene sembra sia stato un cambiamento fatto all'ultimo momento, fatto in modo molto superficiale.
Hanno fatto lo stesso anche con sandrone, che nell'originale era solo un contadinaccio rozzo.

 No.496

>sono passati più di 3 anni e mezzo dall'uscita
>non ne esiste ancora una versione da giocare senza farsi trackare dai cinegri
in compenso ci sono tutte le card per koikatsu

 No.499

>>495
vabbeh ma non siamo noi italiani, sono solo nomi ispirati ai personaggi della commedia dell'arte.

 No.526

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>>499
Le regioni, o proprio nazioni, del mondo di genshin: (e a quali culture fanno riferimento)

Mondstadt - germania o paesi germanici
Liyue - cina
Inazuma - giappone
Sumeru - egitto + medio oriente + india
Fontaine - francia
Natlan - ??? forse sud america
Snezhnaya - russia
Khaenri'ah - ????
Celestia - ???

e poi c'è una organizzazione di cattivi senza patria, i cui capi e super-cattivi sono ispirati alla commedia dell'arte
l'organizzazione dei fatui di per se non mi dice nulla di italiano, ne per tema ne per riferimenti puramente estetici o di nomi, ma non puoi negare che per lo meno come archetipo i capi dei fatui sono un chiaro riferimento alla cultura italiana.

E' comunque curioso come i cinesi di mihoyo avevano usato varie culture del mondo come base per il loro lore di gioco, come se avessero usato le culture come maschere da far indossare ai propri personaggi per dargli più colore e per renderli più interessanti, e poi si sono trovati tra le mani le maschere della commedia dell'arte che sono già di per se degli archetipi già pronti per essere liberamente interpretati.

 No.531

Non so OP, a me l'idea di giocare a una pseudo slot machine derivativa come il fottere, nata come gioco per cellulari e per di più made in china non ispira molto. Questa roba free \ pagapervincere creata per baitare i bimbi spastici col cellulare in mano a restarci attaccato giorno e notte per grindare (o chiedere ai genitori di pagare) mi sta fortemente sul cazzo. Non mi va di provarlo neanche gratis: dall'estetica derivativa, al gameplay banale, all'ovvio coombait, alle meccaniche slot machine, alle musichette mongoloidi che ha, lo trovo davvero repellente.

Se vuoi un gioco enorme e lunghissimo in cui fai la stessa cosa ripetutamente per 200+ ore ma con un certo livello di qualità, posso consigliarti Elden Ring, Cyberpunk 2077, la serie Trails e Zelda BotW \ TotK.

Elden Ring è davvero bello e interessante, e te lo dice uno che non è per niente un fan dei soulslike. Rispetto ai vari Souls\Bloodborne\Sekiro, è completamente open world e puoi esplorare e andare in giro un po' come cazzo ti pare. Tra i tre giochi che ho citato sopra è di gran lunga il più "facile" anche se è comunque abbastanza tosto. Il gioco ha un'atmosfera davvero notevole, ottime musiche, e un gameplay molto curato, la varietà dei mostri è assurda, così come quella delle build e delle armi\magie (pensa che ha più magie questo che il fottutissimo gioco di merda di Harry Fotter), e se non giochi online è davvero immersivo. A me fotte un cazzo del pvp e di queste minchiate, ho giocato offline e me lo sono goduto tantissimo per due playthrough completi.

Cyberpunk con gli ultimi aggiornamenti l'hanno sistemato molto, e lo posso considerare un bel gioco. A me piace molto l'atmosfera e la storia quindi ci ho giocato centinaia di ore. Come Elden Ring, puoi fare le quattro cose obbligatorie e finire il gioco in fretta, ma se ti immergi e fai tutte le sidequest (che tra l'altro sono piuttosto interessanti e curate) può durare tantissimo. Anche qui molta varietà nelle build, tantissime armi e "magie" (ovvero i quickhack), eccetera eccetera.

Trails è una serie di JRPG che va avanti da tempo immemorabile. Il bello è che tutti i giochi sono sequel diretti, quindi si può fare finta che sia un solo gioco che evolve lentamente da un sequel all'altro. La storia appunto è molto curata così come il world building, e come dicevo prima sono tutti collegati quindi puoi trovare rimandi al primo gioco anche nel decimo gioco della serie. Io per ora ho giocato ai primi 5 (ovvero i tre Trails in the Sky, Trails From Zero e Trails to Azure) uno di seguito all'altro e ho goduto tantissimo, e ora mi sto prendendo una pausa perché sono in burnout. Il bello di questi giochi è che si possono giocare su PC con solo il mouse (quindi senza la tastiera), infatti io ci giocavo fottesegando completamente anche al lavoro senza destare sospetti, visto che comunque muovi solo il mouse.

I due Zelda per la Switch li conosciamo tutti ormai, come Elden Ring puoi finire il gioco in poche ore o diventare letteralmente autistico e cercare di fare "tutto", a quel punto la durata supera abbondantemente le 100 ore. Io li ho giocati entrambi, personalmente preferisco BotW, ma se hai una forma di autismo che ti ispira a combinare gli oggetti e a costruire macchinari improbabili preferirai TotK.

 No.532

>>531
> all'ovvio coombait,
Sono OP, ed ho smesso di leggere qui. Per me chi pensa questo non deve essere ascoltato, la tua opinione per me non vale nulla.

 No.534

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>>532
Evabè, goditi il tuo giochino spastico per bimbi mongoloidi allora.

PS: a me piace il coombait se fatto come si deve.

 No.535

>>316

esiste un modo per giocarci gratis?
che so, su un pc linux.
chiedo per un amico…

 No.538 RABBIA!

>>535
Se esistesse un modo per buccare drento i server della Hoyoverse e trafugare tutto il codice per poterlo rendere giocabile offline, e il tutto senza farsi inculare legalmente, secondo te non l'avrebbero già fatto?

 No.545

>>535
Il gioco è gratis, basta evitare le meccaniche gacha.

>>534
A te può piacere il coombait quanto vuoi, in GI semplicemente non c'è. Toh, hai Lisa, uno dei personaggi di default gratis, che fa le vocine sensuali, altrimenti il fanservice è pochissimo.

 No.546 RABBIA!

>>545
>immagina difendere una cazzata derivativa made in china creata per il mercato mobile

Va bene dai, goditi il tuo giochino cinese slot machine per bimbi handicappati, ormai è chiaro che non capisci un cazzo di videogiochi.

 No.548

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>>546
>>534
>>531
Ma a parte l'opinione egocentrica, che ti ha fatto di male sto gioco? Non ti piace, gioca ad altro.
Oppure paimon ti ha cagato nel cappuccino una mattina?

 No.549

Più vedo i personaggi più penso che sti giochi li facciano per fornire i modelli 3D a chi fa giochi zozzi

 No.550

>>546
Il mio difendere o meno GI è secondario rispetto al fatto che tu vivi in un mondo che non è reale. La prima cosa da fare, per te, è collegarti di nuovo col mondo reale e fattuale.

 No.551

>>550
>La prima cosa da fare, per te, è collegarti di nuovo col mondo reale e fattuale
Giocando a Genshin?

 No.552

Ci sono le tettone?

 No.553

>>552
Ripetilo più forte ché non ti hanno sentito.

 No.554

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>>552
Qualcosina, ma non ci sono vere e proprie frisone.

 No.555

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>>552
>>554
E La Sciùra dove la metti?

 No.556

>>549
è il processo opposto
sono i giochi zozzi che sono l'avanguardia dello sviluppo tecnologico e grafico di tutta l'industria
stesso discorso vale per i manga ed anime, la "grafica" più evoluta e di qualità la trovi nel settore zozzo

 No.557

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Allora, qua >>552

Premesso che non ci sono le tettone e sono rimasto disappuntato. Pazienza.
Ho notato però che ci sono le tette ballonzolanti e mi sorprende che questo sia un gioco con così tante giocatrici.
In ogni caso… è un gioco della madonna. Graficamente è molto bello e la vastità del mondo è impressionante, non solo per la grandezza ma anche per i dettagli.
Ma è proprio questo che mi ha fatto decidere di disinstallarlo.
È un gioco grande. Troppo grande. Ed è evidente che Genshin Impact sia un gioco, non dico infinito, ma quasi. Uno può anche evitare le missioni e godersi i paesaggi, la musica, ecc. Ma anche in quel caso ti perdi e rimani incollato al cellulare per troppo tempo.
È ben fatto, graficamente è bello, i personaggi sono fantastici, la musica è rilassante, è vastissimo e si può giocare tranquillamente con gli starter e non venire risucchiati per forza nell'abisso gacha.
Però è troppo per me. Bello, ma passo.

Più che altro mi sorprende come tutto questo sia effettivamente gratuito visto il lavoro che c'è dietro. Si sostengono davvero per via delle meccaniche gacha?

 No.558

>>557
Premesso che dovresti giocarci al computer.

>Si sostengono davvero per via delle meccaniche gacha

Fiol de dio, fatturano come se gli piovesse addosso. Vero anche che li mihoyo ha altri gacha, non ambiziosi come Genshin, e quindi probabilmente pagano i debiti con quelli.

>sia un gioco con così tante giocatrici.

Non dovresti, alle donne piacciono le belle donne, con dei caveat. Uno dei motivi del successo del soft power prima giapponese ed oggi asiatico in generale è il dare alle ragazze qualcosa che loro piace visivamente, cosa che il mercato "nerd" americano non fa dagli anni '70.

Ma questo è un argomento complesso e spinoso, ed anche politico.

 No.561 RABBIA!

>>557

Immagina difendere e shillare una sumerata cinese per furbofoni su un forum anonimo per anziani. Che profonda e invalidante tristezza. Specialmente una sumerata cinese che è come il figlio deforme tra Botw (neanche TotK) e Tales of.

Questa roba fa cagare a prescindere ed è un cancro per il mondo dei vidya in generale. Chiunque abbia più di 16 anni e abbia giocato ai vidya da almeno un decennio se ne rende conto e lo evita come se fosse un negro con l'ebola.

Tl;nl Ammazzati.

 No.562

Qualcuno ha mai provato a farsi l'accauntiiiino per Gayshin con una mail temporanea? Non voglio che gli insettacci scavino ulteriormente nei mei cazzi informatici

 No.564 RABBIA!

>>562
Ma che cazzo pensi che succeda, nel peggiore dei casi ti dice che la mail è invalida e non ti permette la registrazione, nel migliore ti lascia registrare così hanno un utente in più da lobotomizzare con le loro tattiche adescasumeri da slot machine glorificata. Se proprio ti interessa giocare a sta cazzata procedi, è inutile che continui a bumpare sto cancro.

 No.565 RABBIA!

>>564
Calma le tue mutandine, volevo solo sapere se il sistema fosse fottibile come le vostre madri

 No.566

>>565
Ma cosa intendi con fottibile? perché ti basta farti una mail su gmail o proton, senza perdere tempo con mail temporanee. Io ho fatto così, ho una gmail solo per i videogiochi/altri servizi online (letterboxd, anilist, etc.) e via.

 No.567

>>566
Per fottibile intendo meno impegnabile e tracciabile possibile, a fare una mail temporanea non ci vuole praticamente un cazzo (ci sono i siti che te le generano al momento), è sapere se i serveroni insettofili se le bevono o no
Comunque mi fa diventare pazzo il fatto che mi debba scaricare 30+ gighi sull'ardisco e poi per giocarci debba comunque fare l'accauntino del cazzomerda, è come se tu comprassi una televisione il cui telecomando è in mano a Netflix

 No.574

>>567
è particolarmente assurdo quando sto gioco qua è al 90% un singleplayer, ed il multiplayer è giusto qualche cazzatina di contorno completamente insignificante
ma ormai la deriva è in quella direzione, costringere ad avere account anche sui giochi che non avrebbero bisogno di internet, solo perchè così si possono raccogliere più dati per profilare gli utenti

che pensandoci è in realtà lo sviluppo naturale dei mmorpg, la gente nei mmorpg giocava sempre da sola, e quindi ora vengono fatti giochi che assomigliano ai mmorpg per estensione e vastità ma da giocare da soli, con l'account
steam è un altro grande colpevole di questo modello di design giochi, un sacco di giochi potrebbero funzionare anche senza dover essere collegati ad un server

 No.575

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>>557
>Si sostengono davvero per via delle meccaniche gacha?
Apparentemente si
Il mondo dei gacha ha ormai decenni di esperienza alle spalle su come creare dipendenze devastanti da gioco
e sembra che abbiano ormai capito che non serve cercare di truffare i giocatori con percentuali di vincita troppo casuali e truffaldine, ma piuttosto garantiscono a tutti di ottenere quello che vogliono raggiunta una soglia, se si paga per raggiungere quella soglia, l'elemento casuale dei gacha sta venendo lentamente messo da parte, e sta diventando più simile ad un normale negozio di beni virtuali

I cinesi e giapponesi poi sono particolarmente vulnerabili a questi sistemi a scommesse, e gran parde dei guadagni di sto gioco viene proprio da quei due.

 No.576

C'è gente che si è fatta ipnotizzare da sto gioco che è arrivata a spendere somme pari a 20'000 euro
Ma non è un caso unico nel panorama dei gacha

 No.577

>>576
Vabbeh i polli ci sono sempre, mi ricordo di Star Citizen. Alla fine questo è gioco d'azzardo, con tutte le problematiche.

>>575
>I cinesi e giapponesi poi sono particolarmente vulnerabili a questi sistemi a scommesse, e gran parde dei guadagni di sto gioco viene proprio da quei due.
Sni, hai ragione ma solo perché si è deciso che FIFA non è un gacha.

 No.579

>>576
spero che l'EU banni ogni tipo di lootbox e gambling, roba dell'altro mondo che lascino esposti giocatori più o meno giovani a sta immondizia mentale.

Comunque l'ho provato, bei completini da waifu, ma alla non-troppo-lunga l'open world mi annoia

 No.580

>>579
>spero che l'EU banni ogni tipo di lootbox e gambling
Finché gli insettacci daranno la cagnotta all'UE non vedrai bannata nessuna di queste cose

 No.581

>>576
https://www.youtube.com/watch?v=NhajAqI66nU

Qui, oltre al "mistero" delle pubblicità che non c'entrano una fava con i giochini, viene spiegato il concetto di marketing delle whales, balene.
In breve: agli sviluppatori non gliene frega un cazzo di essere etici e attirare masse di giocatori che molleranno dopo aver visto che il gioco è una ciofeca. A loro interessa attirare e trattenere quel 1-2% che spenderà grosse cifre nel gioco perché ne diventa dipendente.
Nel video viene citato un video di un designer che insegna agli altri sviluppatori come creare meccaniche di gioco apposta, peggio dei pusher di crack.

 No.582

>>581
Quello che mi sorprende delle balene in genshin è che non c'è nessun motivo per esserlo, a parte il collezionismo.
Non c'è pvp, l'endgame per le balene è pochissima roba (e ti ricompensa con delle primogem per rollare, cosa inutile se sei balena), eppure la comunity è riuscita a crearsi da sola una sorta di ansia da meta.



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